Richard Garriott ha confirmado oficialmente que recuperará los derechos de la franquicia
Ultima, una de las sagas más influyentes en la historia de los RPG y pionera en el género MMO. Tras años bajo la propiedad de Electronic Arts, el control de la licencia volverá a manos de su creador original gracias a una disposición legal en Estados Unidos que permite la recuperación de derechos de autor tras 35 años de su venta.
El retorno de una pieza clave del RPG
El proceso de recuperación se basa en una ley de copyright que estipula la reversión de derechos tras cumplirse tres décadas y media desde la cesión de la propiedad. Garriott vendió Origin Systems a Electronic Arts en 1992, incluyendo franquicias icónicas como
Ultima y Wing Commander. Tras notificar formalmente a la editora en abril, el diseñador ha confirmado que Electronic Arts ha reconocido la legalidad del procedimiento y que ambas partes mantienen comunicaciones activas sobre posibles colaboraciones futuras.
Futuro de la franquicia y posibilidades para los usuarios
A partir de 2027, momento en que el traspaso será oficial, Garriott tendrá la libertad absoluta para decidir el rumbo de la serie. Esto abre la puerta no solo al relanzamiento de los títulos clásicos que definieron el género, sino también a la posibilidad de desarrollar nuevas secuelas. El control recuperado por Garriott pone fin a un periodo de inactividad principal en la saga, cuya última entrega numerada fue Ultima IX en 1999, marcando un nuevo capítulo para una de las licencias más veteranas del sector.
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