Phantom Blade Zero: cómo impresionó a PlayStation en su primera reunión

El estudio S-GAME ha compartido detalles sobre el origen de Phantom Blade Zero, el ambicioso RPG de acción que llegará a consolas como exclusivo temporal el próximo 29 de octubre. La historia del proyecto comenzó hace cinco años, cuando el equipo, entonces compuesto por un grupo pequeño enfocado en títulos móviles, acudió a las oficinas de PlayStation para buscar financiación y apoyo editorial.Phantom Blade Zero acción wuxiaDurante aquella reunión, los directivos de PlayStation quedaron impactados al ver la versión preliminar del título. La respuesta de figuras clave como Christian Svensson, vicepresidente de iniciativas estratégicas, fue de absoluta sorpresa ante la calidad técnica mostrada, llegando a exclamar su asombro ante el equipo desarrollador. Este respaldo inicial fue determinante para que el estudio pudiera escalar el desarrollo de su propuesta de fantasía oscura y acción wuxia.Phantom Blade Zero desarrollo

Del anonimato al éxito en el PlayStation Showcase

Tras superar la fase de validación, S-GAME se enfrentó al reto de preparar un tráiler para el PlayStation Showcase de 2023. Lo que comenzó como un intento modesto por darse a conocer entre la comunidad de jugadores terminó superando todas las expectativas, convirtiéndose en el segundo avance más visto de todo el evento, solo por detrás de Marvel's Spider-Man 2. Esta acogida consolidó la estrecha relación entre el estudio chino y la marca japonesa, asegurando el lanzamiento de Phantom Blade Zero como exclusivo en consolas, aunque el título también estará disponible en PC.

forum Comentarios

forum

No hay comentarios aún. ¡Sé el primero en opinar!

© Copyright 2026 GNews Todos los derechos reservados . Editado por Aby