Valve ha introducido una mejora significativa en la gestión de bibliotecas externas dentro de SteamOS. Con la última versión beta del cliente, los ejecutables de Windows añadidos manualmente a la plataforma utilizarán la capa de compatibilidad Proton de forma predeterminada, eliminando la necesidad de realizar ajustes manuales en el menú de propiedades para intentar ejecutar títulos ajenos a la tienda.
La implementación se encuentra actualmente en fase de pruebas dentro de la rama Preview/Beta del cliente. Se espera que esta funcionalidad llegue a todos los usuarios en futuras actualizaciones estables, permitiendo que la biblioteca de Steam actúe como un lanzador más versátil para todo el catálogo de juegos del usuario independientemente de su origen.

Automatización de Proton para juegos fuera de Steam
Esta actualización busca optimizar la experiencia en dispositivos como la Steam Deck. Hasta ahora, los usuarios debían configurar manualmente la herramienta de compatibilidad para cada ejecutable externo. Al automatizar este proceso, Valve facilita la integración de juegos procedentes de otras tiendas digitales, aunque la ejecución exitosa de cada título seguirá dependiendo de la compatibilidad individual de cada software con Proton.
La implementación se encuentra actualmente en fase de pruebas dentro de la rama Preview/Beta del cliente. Se espera que esta funcionalidad llegue a todos los usuarios en futuras actualizaciones estables, permitiendo que la biblioteca de Steam actúe como un lanzador más versátil para todo el catálogo de juegos del usuario independientemente de su origen.
Correcciones técnicas adicionales
Además del cambio en Proton, la actualización resuelve diversos errores reportados por los usuarios en entornos Linux y SteamOS. Entre ellos, destaca la corrección de fallos al iniciar ejecutables mediante el botón 'Examinar' y problemas relacionados con el botón 'Detener' en aplicaciones externas. También se ha añadido una opción para desactivar el salvapantallas durante las partidas y se han corregido errores en el contador de horas de juego. Por último, se ha actualizado el software interno del Steam Controller para optimizar su conectividad Bluetooth en modo de bajo consumo.



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