El nuevo proyecto de terror de Hideo Kojima, OD, se mantiene como uno de los grandes enigmas del catálogo exclusivo de Xbox. A pesar de haber sido presentado en 2023 con un elenco estelar que incluye a figuras como Sophia Lillis y Hunter Schafer, la información sobre su jugabilidad y fecha de lanzamiento permanece bajo un estricto hermetismo.

En su programa de radio Koji10, el creativo japonés aclaró que esta falta de novedades es una decisión deliberada. A diferencia de sus lanzamientos anteriores, donde solía publicar múltiples teasers y pistas, en esta ocasión Kojima busca preservar la sorpresa hasta que el desarrollo alcance un punto de madurez que permita compartir más detalles.
El impacto de la huelga de actores y el legado de Udo Kier
El desarrollo de OD no ha estado exento de dificultades externas. El equipo de Kojima Productions tuvo que hacer frente a la prolongada huelga del sindicato de actores, la cual afectó el ritmo de trabajo. Para evitar una pausa creativa total, el estudio optó por utilizar actores sustitutos para capturar las interpretaciones, con la intención de integrarlas posteriormente con los actores principales.

El proyecto también se enfrenta a una triste pérdida con el fallecimiento del actor Udo Kier en 2025. Kojima confirmó que el estudio logró realizar un escaneo completo de su apariencia física. Esto abre la posibilidad de que el personaje aparezca en el juego mediante tecnología de escaneo, similar al proceso realizado con Guillermo del Toro en Death Stranding, donde la voz fue proporcionada por otro intérprete.
Una alianza estratégica con Xbox
La relación entre Kojima y Xbox se ha consolidado más allá de este título de terror. Tras la cancelación de Physint por parte de Sony, la división de juegos de Microsoft intervino para financiar y asegurar el desarrollo del proyecto, integrándolo en su hoja de ruta junto a OD.

Aunque no existe una fecha oficial, el creativo aseguró que el rodaje y la producción avanzan de forma positiva, manteniendo las expectativas altas para el futuro de la colaboración entre Kojima Productions y la plataforma de Microsoft.



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