El formato físico resiste: las ventas de Marvel's Wolverine contradicen a Sony

La estrategia de Sony de alejarse del formato físico en PlayStation 5 se enfrenta a un escenario de mercado que no termina de alinearse con sus proyecciones. A pesar de que la compañía justificó el fin de la fabricación de discos como una evolución natural, los datos recientes de ventas sugieren que los usuarios mantienen un fuerte interés por la propiedad tangible de sus videojuegos.

Consola PlayStation 5 y disco de juego

El éxito del formato físico en Europa

Las cifras de lanzamiento de Marvel's Wolverine ofrecen una radiografía clara del mercado actual. Según los datos de GSD, el 51% de las unidades vendidas en Europa correspondieron a la edición física. Este comportamiento contrasta con el 35% de ventas en disco a nivel global, dejando claro que el mercado europeo sigue prefiriendo la compra en caja para títulos de alto perfil.

Gráfico de ventas físicas frente a digitales

Resistencia en otros títulos de PS5

La tendencia no es exclusiva del título de Insomniac Games. Otros lanzamientos recientes para PS5 como Silent Hill: Townfall alcanzaron un 45% de sus ventas en formato físico durante septiembre, mientras que The Blood of the Dawnwalker y Onimusha registraron un 36% y 30% respectivamente. Estas cifras refuerzan la importancia de la coleccionabilidad para una parte significativa de la base de jugadores de la consola, cuestionando la sostenibilidad de una transición total hacia el ecosistema digital antes de 2028.

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