Amanita Design ha anunciado oficialmente el desarrollo de Machinarium 2, la esperada secuela del aclamado juego de aventuras lanzado originalmente en 2009. El equipo creativo, compuesto por figuras clave del título original como Jakub Dvorský, Adolf Lachman, Václav Blín y el compositor Tomáš Dvořák, regresa para continuar la historia de los robots Josef y Berta, manteniendo el estilo artístico dibujado a mano y la narrativa basada en símbolos sin diálogos.
Nuevas mecánicas y control
En esta nueva entrega, los jugadores deberán gestionar a ambos protagonistas, Josef y Berta, de forma simultánea. Cada robot contará con habilidades únicas que serán fundamentales para resolver los rompecabezas que presenta el nuevo entorno: un valle oculto donde dos tribus de robots enfrentan una crisis energética. Además, el estudio ha confirmado la implementación de soporte para mando, permitiendo el control directo de los personajes sin necesidad de utilizar un cursor, aunque la opción de usar ratón se mantendrá disponible para quienes prefieran la experiencia de aventura clásica.
La trama sitúa a los protagonistas en un paraje desolado tras los eventos del primer juego, donde deberán interactuar con las nuevas comunidades robóticas del valle. A pesar de las novedades jugables, los desarrolladores aseguran que el proyecto conservará la complejidad lógica y el espíritu visual que definieron al Machinarium original.
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