Bit Reactor inicia el regreso de sus empleados tras el éxito de Zero Company

El estudio responsable de Zero Company, el título de estrategia ambientado en el universo de Star Wars, ha comenzado el proceso de reincorporación de su plantilla. Tras un periodo marcado por un ERTE que afectó a la mayor parte del equipo de desarrollo, la compañía ha confirmado que la actividad vuelve poco a poco a la normalidad. Zero Company La medida, calificada en su momento como una decisión necesaria para asegurar la supervivencia del estudio ante posibles riesgos comerciales tras el estreno, permitió que el personal no fuera despedido formalmente, aunque cesaron sus prestaciones durante el proceso. Esta situación ocurrió a pesar de la buena recepción del juego, que obtuvo valoraciones positivas por parte de los jugadores.

La recuperación del equipo de desarrollo

Greg Foertsch, CEO de Bit Reactor, ha comunicado oficialmente que ya se ha iniciado el proceso de regreso de la mayoría de los empleados. Según informes de Game File, más de la mitad de los trabajadores que fueron apartados de sus funciones ya se encuentran activos de nuevo en el estudio. Desarrollo de Zero Company Este movimiento marca un punto de inflexión para el equipo tras semanas de incertidumbre. Foertsch ha agradecido públicamente tanto al equipo por su labor en Zero Company como a los seguidores por el apoyo constante tras el lanzamiento del título. Logotipo de Star Wars Zero Company La dirección de Bit Reactor ha señalado que, tras estabilizar la situación laboral de su personal, tienen previsto compartir nuevos detalles sobre sus próximos movimientos y el futuro del estudio en el corto plazo.

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