
Microsoft ha anunciado el nacimiento de
XP, una división estratégica diseñada para llevar sus franquicias de videojuegos a nuevos niveles de entretenimiento. Este proyecto busca transformar las propiedades intelectuales de la marca en franquicias duraderas que abarquen series, películas, productos de merchandising y experiencias en vivo, consolidando a la compañía como un referente global del sector.
Cuatro pilares para la expansión de Xbox
La nueva división, presidida por
Kayleen Walters —quien lideró anteriormente Mojang—, operará a través de cuatro áreas específicas para gestionar sus marcas más allá de las consolas
Xbox Series X y
Xbox Series S:
- XBOX PICTURES: Enfocada en la producción de contenido lineal como series y películas.
- XBOX PRODUCTS: Dedicada al diseño y fabricación de artículos específicos para los seguidores.
- XBOX PLACES: Orientada a la creación de eventos, atracciones y experiencias inmersivas.
- XBOX PARTNERSHIP: Destinada a establecer alianzas con otras marcas y creadores.

El éxito de
Minecraft, que supera los 425 millones de unidades vendidas y cuya incursión cinematográfica recaudó más de 960 millones de dólares, ha servido como catalizador para esta iniciativa. La estrategia permitirá que otras IPs clave como
Halo,
Fallout,
Diablo o
The Elder Scrolls sigan un camino similar, integrándose en la cultura popular mediante diversos formatos multimedia mientras el núcleo de la marca sigue siendo el desarrollo de videojuegos de alta calidad.
!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme