Bit Reactor comienza a recontratar a su equipo tras el estreno de Zero Company

El estudio Bit Reactor, responsable del reciente lanzamiento Zero Company, ha comenzado el proceso de reincorporación de gran parte de su equipo. Esta medida supone un giro positivo para la plantilla, después de que el pasado mes de septiembre el 80% de los trabajadores fuera puesto en excedencia obligatoria debido a dificultades económicas tras la salida del título al mercado.

Imagen de Star Wars Zero Company

Recuperación del talento en Bit Reactor

Greg Foertsch, CEO del estudio, ha confirmado oficialmente que el equipo ya ha iniciado el retorno de los empleados. Según fuentes internas citadas por medios especializados, la plantilla actual ya supera la mitad de la cifra total que el estudio mantenía antes de los ajustes laborales. Este movimiento es calificado por la dirección como un paso fundamental para garantizar el soporte continuado y las actualizaciones de Zero Company.

La decisión de apartar temporalmente a gran parte de su personal fue, según Foertsch, un proceso complejo motivado por factores externos al estudio. El objetivo principal de la compañía durante este periodo de inactividad ha sido estabilizar su situación financiera para lograr traer de vuelta al máximo número posible de colaboradores. Aunque la reincorporación ya ha comenzado, desde el estudio señalan que el proceso para completar la plantilla sigue en marcha.

El juego, que combina mecánicas tácticas con la ambientación galáctica, continúa disponible en las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Con esta nueva etapa, el estudio busca centrarse en mantener la estabilidad operativa de su proyecto actual.

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