Jagex frena el desarrollo de RuneScape Reignited tras las quejas de sus fans

Jagex ha anunciado una pausa en el desarrollo de RuneScape Reignited, apenas cinco días después de presentar este nuevo proyecto durante el RuneFest 2026. La compañía ha admitido que el planteamiento inicial del modo no ha cumplido con las expectativas de la comunidad, reconociendo errores en la gestión de la experiencia para los jugadores veteranos. Imagen de presentación de RuneScape Reignited El proyecto RuneScape Reignited fue concebido como un modo paralelo dentro del MMORPG destinado a facilitar la entrada de nuevos usuarios, permitiéndoles experimentar un mundo desde cero con su propia economía y marcadores de puntuación independientes. Sin embargo, el anuncio provocó un rechazo inmediato entre los seguidores habituales del título. Los usuarios expresaron su preocupación ante la posibilidad de que esta modalidad fragmentara la base de jugadores, además de criticar restricciones como la necesidad de una cuenta adicional y la imposibilidad de transferir cosméticos e ítems entre personajes.

Reevaluación del proyecto

En un comunicado oficial, el equipo de desarrollo pidió disculpas y confirmó que han optado por regresar a la mesa de trabajo. Jagex ha señalado que todas las opciones respecto al futuro de RuneScape Reignited están sobre la mesa, buscando ahora alternativas que permitan integrar esta novedad sin que los usuarios veteranos sientan que su progreso o relevancia en el ecosistema del juego se ven afectados. Detalle del arte de RuneScape Reignited La desarrolladora ha subrayado que su prioridad actual es escuchar las críticas recibidas para eliminar las fricciones que el diseño original generaba en la comunidad. Por el momento, el futuro de este modo queda sujeto a un proceso de revisión abierta donde se valorarán las propuestas de los jugadores para encontrar un equilibrio que satisfaga tanto a los nuevos usuarios como a la base histórica de RuneScape.

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