AMD confirma la llegada de FSR 4 con IA a consolas portátiles este 2026

Los usuarios de PC consolizados portátiles pronto disfrutarán de una mejora significativa en su rendimiento gráfico. Jack Huynh, vicepresidente senior de AMD, ha confirmado que la tecnología FSR 4, impulsada por inteligencia artificial, se desplegará en una amplia gama de productos, incluyendo APUs y dispositivos portátiles, antes de que termine 2026. Consola portátil gaming

La evolución hacia el aprendizaje automático

A diferencia de versiones anteriores que utilizaban algoritmos fijos, FSR 4 integra aprendizaje automático para optimizar la calidad de imagen, reduciendo los bordes inestables y la borrosidad que afectaban a resoluciones bajas. Dado que este proceso requiere una mayor capacidad de cálculo, la compañía ha desarrollado una versión ligera diseñada específicamente para las limitaciones de las GPU integradas, garantizando una latencia reducida y una alta fidelidad visual. Arquitectura de chips AMD

Impacto en dispositivos portátiles

El despliegue de esta tecnología marca un punto de inflexión para el ecosistema portátil. Además de permitir la generación de fotogramas y la reconstrucción de rayos, FSR 4 busca cerrar la brecha visual con las gráficas de sobremesa. Se espera que dispositivos como el Ryzen Z2 Extreme sean los primeros en adoptar este modelo optimizado. La compatibilidad se extenderá también a las series RX 6000 durante el próximo año, consolidando la estrategia de AMD para estandarizar el uso de IA en toda su oferta de hardware actual.

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