Jagex anuncia un nuevo MMO de RuneScape desarrollado con Unreal Engine

Jagex ha sorprendido a la comunidad durante la RuneFest 2026 al anunciar el desarrollo de un nuevo MMO basado en la icónica franquicia RuneScape. El proyecto, que internamente se conoce como RuneScape 4, está siendo creado utilizando el motor gráfico Unreal Engine con el objetivo de atraer a una nueva generación de jugadores, manteniendo la profundidad y el enfoque comunitario que definen a la saga desde sus inicios en 2001. Primer vistazo al nuevo MMO de RuneScape

De expansión a proyecto independiente

El origen de este título es inusual, ya que el proyecto no nació como un juego independiente. Originalmente, el contenido fue concebido como una expansión para RuneScape: Dragonwilds, el título de supervivencia lanzado por el estudio en septiembre de 2026. Ante la demanda de los usuarios por una experiencia de MMO más tradicional que conservara el escenario y la estética del survival, Jagex decidió expandir drásticamente los sistemas y mecánicas del DLC hasta convertirlo en un juego completo. Estética visual del nuevo RuneScape

Perspectivas y futuro de la franquicia

Aunque el desarrollo se encuentra en una fase muy temprana, todo indica que el lanzamiento no ocurrirá antes de 2028. La estética revelada en el teaser combina elementos visuales de Dragonwilds con el estilo clásico de Old School RuneScape, mostrando entornos medievales, islas flotantes y criaturas emblemáticas de Gielinor. Por el momento, el estudio no ha detallado la compatibilidad con RuneScape 3 ni la posibilidad de transferir progresos entre títulos. Paralelamente a este desarrollo, la franquicia ampliará su presencia multimedia con una nueva serie animada ambientada en el universo de Gielinor. Este proyecto cuenta con la colaboración del creador de contenido Charlie White (MoistCr1TiKaL) y la productora Lyrical Media, buscando trasladar las historias y personajes de la saga a la pantalla, aunque todavía no se han confirmado fechas de estreno ni plataformas de emisión.

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