Jagex ha sorprendido a la comunidad durante la RuneFest 2026 al anunciar el desarrollo de un nuevo MMO basado en la icónica franquicia RuneScape. El proyecto, que internamente se conoce como RuneScape 4, está siendo creado utilizando el motor gráfico Unreal Engine con el objetivo de atraer a una nueva generación de jugadores, manteniendo la profundidad y el enfoque comunitario que definen a la saga desde sus inicios en 2001.
De expansión a proyecto independiente
El origen de este título es inusual, ya que el proyecto no nació como un juego independiente. Originalmente, el contenido fue concebido como una expansión para RuneScape: Dragonwilds, el título de supervivencia lanzado por el estudio en septiembre de 2026. Ante la demanda de los usuarios por una experiencia de MMO más tradicional que conservara el escenario y la estética del survival, Jagex decidió expandir drásticamente los sistemas y mecánicas del DLC hasta convertirlo en un juego completo.



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