Jason Jones, creador de Halo, lanza One Zero One: su nuevo universo narrativo

Jason Jones, cofundador de Bungie Jason Jones, figura clave detrás de franquicias como Halo y Destiny, ha anunciado su nuevo proyecto profesional alejado del desarrollo directo de videojuegos. Junto a la reconocida novelista Margaret Stohl, Jones ha fundado el estudio Stone Kite, con sede en Los Ángeles, una iniciativa enfocada en la creación de universos narrativos expansivos que abarcan diversos formatos como el cómic, la literatura y el contenido audiovisual. Jason Jones y Margaret Stohl en Stone Kite

One Zero One: un universo de ciencia ficción en expansión

El primer proyecto del estudio se titula One Zero One, una propuesta de ciencia ficción que narra un conflicto global entre la humanidad y un ejército de unidades robóticas dirigidas por una inteligencia artificial hostil. A diferencia de los métodos tradicionales de adaptación, el equipo de Stone Kite trabaja con profesionales de distintas disciplinas para diseñar la narrativa de forma conjunta desde el inicio, integrando a más de 200 colaboradores del mundo del cine, la televisión y la literatura. Aunque el historial de Jones está intrínsecamente ligado al sector del gaming, One Zero One debuta a través de un cómic de 80 páginas. Los lectores ya pueden acceder de forma gratuita a la primera entrega a través de la web oficial del estudio, con una serie planificada de cuatro entregas que se publicarán hasta principios de 2027. Por el momento, no se ha confirmado el desarrollo de ningún videojuego asociado a esta nueva propiedad intelectual. Proyectos de Stone Kite La ambición de Stone Kite reside en consolidar mundos con capacidad de crecimiento orgánico. La base del universo comenzó hace siete años como un proyecto de escritura personal de Jones, que tras la colaboración con Stohl, evolucionó para aprovechar el potencial de múltiples plataformas narrativas. La apuesta actual se centra en fortalecer el alcance de este universo mediante relatos en prosa y producciones multimedia sin una hoja de ruta centrada en consolas o PC.

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