El esperado GTA VI contará con el mapa más extenso jamás creado por Rockstar North. Aaron Garbut, codirector del estudio, ha confirmado que el nuevo escenario superará al de GTA V en el doble de superficie, marcando un hito en la franquicia y estableciendo un nuevo estándar para los mundos abiertos.
La inmersión también se verá potenciada por un sistema meteorológico dinámico que incluirá huracanes y tormentas tropicales, además de una fauna compuesta por más de 170 especies animales. Estos elementos buscan transformar la experiencia de juego en algo mucho más interactivo y minucioso que en entregas anteriores.
Aunque la comunidad ha realizado estimaciones sobre la masa terrestre, Rockstar mantiene el enfoque en la calidad artesanal de cada rincón. Con este despliegue técnico, el título promete redefinir lo que los jugadores esperan de un entorno virtual en consolas de nueva generación.
Un mundo abierto centrado en la densidad y la interacción
Más allá del tamaño, la prioridad de Rockstar es evitar el problema de los mundos vacíos. El desarrollo se ha centrado en una "masa crítica" de interiores accesibles, permitiendo que edificios, callejones y tejados ofrezcan una jugabilidad real. Esta estructura busca que el estado de Leonida, que incluye a Vice City, se perciba como un ecosistema orgánico y cohesionado.
La inmersión también se verá potenciada por un sistema meteorológico dinámico que incluirá huracanes y tormentas tropicales, además de una fauna compuesta por más de 170 especies animales. Estos elementos buscan transformar la experiencia de juego en algo mucho más interactivo y minucioso que en entregas anteriores.
Aunque la comunidad ha realizado estimaciones sobre la masa terrestre, Rockstar mantiene el enfoque en la calidad artesanal de cada rincón. Con este despliegue técnico, el título promete redefinir lo que los jugadores esperan de un entorno virtual en consolas de nueva generación.


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