
El desarrollo de
Solo Leveling: KARMA, el próximo título de Netmarble, ha estado marcado por decisiones creativas que buscaban expandir el universo de la franquicia. Recientemente, Lee Jong-hyuk, Director de la División de Negocios, reveló que el equipo consideró una modificación sustancial en el canon de la obra original que habría redefinido el origen de los poderes de Sung Jinwoo.
El cambio de planes con los Emisarios de Itarim
El equipo de desarrollo contempló inicialmente la introducción de los
Emisarios de Itarim, personajes originales vinculados a los dioses exteriores del universo de la secuela,
Solo Leveling: Ragnarok. Estos seres iban a otorgar a Jinwoo habilidades basadas en seis atributos elementales, incluyendo luz radiante y escarcha. Sin embargo, tras un análisis interno, el estudio decidió descartar esta idea para evitar una confusión narrativa masiva entre los seguidores de la obra.
Respeto al lore de la obra original
La decisión final fue integrar los poderes de los
Monarcas originales dentro de la grieta dimensional, en lugar de recurrir a elementos externos. Con este ajuste, Netmarble busca que los jugadores de
Solo Leveling: KARMA puedan sumergirse en la trama sin necesidad de reescribir las reglas fundamentales del universo creado por Chugong. Aunque el título aún no cuenta con una fecha de lanzamiento definitiva, se mantiene como una de las apuestas más importantes del estudio para 2026, consolidando la presencia de la saga en el mercado de los videojuegos.
!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme