Resident Evil Gaiden: El olvidado juego de Game Boy que nadie recuerda

Hace 25 años, Capcom intentó llevar su popular saga de terror a la portátil de Nintendo con Resident Evil Gaiden para Game Boy Color. Este título, que hoy permanece al margen de la continuidad oficial de la franquicia, es una pieza de culto que muchos jugadores desconocen o han olvidado con el paso del tiempo.

Portada de Resident Evil Gaiden

Un origen inesperado y limitaciones técnicas

El desarrollo de este título comenzó originalmente como una demostración técnica de Dino Crisis. Ante las limitaciones del hardware de 8 bits, el estudio M4, con la supervisión de figuras clave como Shinji Mikami e Hiroki Kato, tuvo que reinventar la fórmula. Se eliminaron las cámaras fijas y los entornos prerenderizados, optando por una perspectiva cenital y un sistema de combate basado en la reacción rápida mediante un indicador en pantalla.

Jugabilidad de Resident Evil Gaiden

Leon S. Kennedy y el misterio del crucero Starlight

La historia traslada la acción al Starlight, un crucero de lujo infestado de zombis. La trama une a Leon S. Kennedy, Barry Burton y un nuevo personaje, Lucía. A pesar de incluir iconos de la saga, el juego es recordado por su extraño final, en el que se sugiere que el Leon que escapa del barco podría no ser el humano original, un giro que Capcom decidió no explorar posteriormente en la cronología principal.

Hoy en día, el cartucho se ha convertido en una pieza de colección. Aunque su impacto en la historia de la saga fue nulo, su existencia demuestra los esfuerzos de la compañía por adaptar una experiencia de horror de supervivencia a las restricciones de una consola portátil hace 25 años.

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