Bloober Team acelera: 4 lanzamientos confirmados hasta finales de 2027

Bloober Team oficinas

El estudio polaco Bloober Team, responsable de éxitos recientes como el remake de Silent Hill 2, ha revelado una ambiciosa hoja de ruta que contempla el lanzamiento de cuatro títulos antes de que finalice el año 2027. Para lograr este volumen de trabajo, la compañía ha implementado una nueva estrategia corporativa dividida en tres grupos de desarrollo distintos, optimizando sus recursos para mantener múltiples proyectos activos de forma paralela.

Nueva estructura y estrategia de desarrollo

La compañía ha reorganizado sus fuerzas en tres divisiones. El Equipo 1, el grupo principal y más veterano, lidera los proyectos de mayor envergadura, incluyendo Star Trek: Shadow Frontier, un nuevo remake de Silent Hill y Cronos: Lazarus, una expansión de gran tamaño para su survival horror. Este equipo utiliza un sistema de rotación donde una parte del personal trabaja en la producción avanzada mientras otro sector se encarga de la preproducción, permitiendo una transición fluida entre títulos.

Desarrollo de videojuegos

Por otro lado, el Equipo 2, liderado por la subsidiaria Broken Mirror Games y bajo la supervisión de Tymon Smektała, se centra en proyectos de escala mediana y colaboraciones externas, como el título SAW: Genesis y Onyx: The Dark Grip, este último desarrollado para Nintendo. Finalmente, un tercer grupo colabora con Netflix en Project N, un juego de terror narrativo que se encuentra en sus fases iniciales.

Desafíos financieros y lanzamientos inmediatos

A pesar de esta intensa actividad, el estudio ha reportado una pérdida neta de 1,7 millones de euros durante el primer semestre del año, un contraste respecto a los resultados positivos registrados en 2025. El desempeño comercial de Cronos: The New Dawn, que se situó por debajo de las expectativas, ha ejercido presión sobre la división encargada de su contenido descargable.

Cronos The New Dawn

El calendario de estrenos para los próximos 15 meses incluye Cronos: Lazarus para finales de 2026, seguido por el despliegue de Star Trek: Shadow Frontier, SAW: Genesis y Onyx: The Dark Grip a lo largo de 2027. Con más de diez proyectos en diversas fases de creación, el estudio polaco busca consolidarse como un referente en la industria mediante la diversificación de sus licencias y colaboraciones internacionales.

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