
El estudio
World's Edge, encargado de gestionar y mantener la icónica saga
Age of Empires, ha sufrido una significativa reducción de plantilla como parte de los recientes cambios estructurales dentro de
Xbox. La reestructuración, impulsada tras el reinicio de las operaciones liderado por Asha Sharma, ha provocado la salida de aproximadamente la mitad del personal del equipo, afectando de manera directa a proyectos futuros de la marca.
Cancelación de un proyecto en desarrollo
Además de los despidos, la medida ha supuesto la
cancelación de un videojuego secreto en el que el equipo trabajaba actualmente. Aunque el estudio no funcionaba como un desarrollador de nuevas experiencias desde cero, su labor como custodio de la franquicia ha sido clave para el éxito de las Ediciones Definitivas y
Age of Empires IV. El director creativo, Adam Isgreen, confirmó su salida del estudio lamentando que los planes previstos para el futuro de la saga no podrán materializarse bajo la estructura actual.
Impacto en la gestión de la marca
La gestión de
Age of Empires pasa ahora a estar bajo el paraguas de
Activision, tras la confirmación de Rob Kostich, presidente de la compañía, sobre su nueva responsabilidad con la propiedad intelectual. A pesar de que la saga sigue manteniendo una base sólida de jugadores, con miles de usuarios activos diariamente en plataformas como Steam, la incertidumbre se cierne sobre los próximos lanzamientos. Los jugadores habituales de la estrategia en el ecosistema
Xbox quedan a la espera de conocer cómo afectará esta nueva dirección al soporte de los títulos clásicos y a la viabilidad de futuras entregas o expansiones.
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