El presupuesto real de
Physint, el esperado proyecto de acción y espionaje de
Hideo Kojima, continúa siendo una incógnita. Tras la reciente circulación de rumores que situaban la cifra de inversión en torno a los 400 millones de dólares, diversas fuentes del sector han salido al paso para aclarar que el coste real es significativamente inferior.
Desmintiendo el coste de producción
La cifra de los 400 millones surgió inicialmente a partir de comentarios durante el evento The Game Business Show el pasado 24 de septiembre. Sin embargo, periodistas como
Jason Schreier, de Bloomberg, han señalado que fuentes internas de
Xbox —quien firmó el acuerdo de publicación del título— han confirmado que el valor del contrato es solo una fracción de esa cantidad. El propio responsable de la declaración original ha reconocido posteriormente que se trataba de estimaciones especulativas surgidas durante el Tokyo Game Show, carentes de confirmación oficial.
La opacidad en la industria AAA
Es habitual que las grandes compañías mantengan los presupuestos de sus producciones bajo estricta confidencialidad.
Kojima Productions ha instado anteriormente a los jugadores a desconfiar de cualquier dato financiero que no provenga de fuentes oficiales. Este episodio pone de relieve la dificultad de determinar
el tamaño real de la inversión en proyectos de gran envergadura y cómo la especulación sobre estas cifras afecta la percepción pública de los estudios en un contexto marcado por la reestructuración interna en empresas como Xbox.
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