
El shooter bélico
Wardogs ha confirmado un cambio en su estrategia comercial en
Steam. Tras su lanzamiento, el estudio Bulkhead ha detallado que el título aumentará su coste de forma escalonada en los próximos años, alcanzando un precio final de 59,99 euros. Joe Brammer, CEO de Bulkhead y productor ejecutivo del juego, ha defendido esta medida como necesaria para garantizar la sostenibilidad del desarrollo a largo plazo.
Un modelo de precios escalonados
La hoja de ruta establecida por el estudio contempla una subida progresiva en función de la cantidad de contenido disponible. En un plazo de 12 meses, coincidiendo con la llegada de la versión 0.5, el precio del juego se situará en 49,99 euros. Finalmente, dos años después de su lanzamiento inicial, el coste alcanzará los 59,99 euros.

Brammer ha sido directo con los usuarios respecto a esta decisión: "Si no quieres comprarlo ahora, espera a que haya más contenido y cómpralo después". El productor ejecutivo enfatizó que, aunque el estudio es consciente de que la estrategia puede generar críticas, mantienen la postura de que este es el valor real del producto. "Si no estás de acuerdo, por favor, no lo compres", declaró durante la Gamescom 2026.
Esta subida responde, según el estudio, al coste operativo que implica mantener y expandir un FPS de estas dimensiones durante un periodo prolongado. Bulkhead busca así alejarse del terreno puramente independiente para consolidar a
Wardogs dentro del segmento de juegos medianos con mayor presupuesto, asegurando que el incremento es fundamental para la viabilidad técnica y operativa del proyecto en la plataforma de Valve.
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