Xbox ha oficializado una nueva ronda de ajustes en su estructura interna que afecta a 268 trabajadores. Esta medida se integra en un plan de reducción de empleo que contempla la eliminación de 3.200 puestos a lo largo del presente año fiscal, proceso que ya ha completado aproximadamente el 75% de su ejecución.
Reestructuración de Halo Studios y situación de Ninja Theory
El impacto operativo alcanza a pilares fundamentales de la división gaming de Microsoft.
Halo Studios, anteriormente conocido como 343 Industries, verá su plantilla reducida al mínimo y sus funciones quedarán limitadas exclusivamente al soporte de los títulos de la saga ya publicados. Esto implica que el desarrollo de futuras entregas de la franquicia Halo pasará a manos de Activision, que establecerá un nuevo estudio interno para estas labores.
Por otro lado, el estudio
Ninja Theory atraviesa una situación crítica. Tras el fracaso de dos intentos de venta, la compañía ha iniciado un proceso de consultas ante la falta de un comprador, lo que podría derivar en el cierre definitivo del equipo responsable de títulos como Hellblade. El proyecto anunciado en junio, conocido como Senua, queda en una posición de incertidumbre ante este escenario.
Nuevas absorciones y fusiones internas
La estrategia de consolidación de Microsoft incluye una reorganización de sus activos bajo otras divisiones mayores:
| Estudio absorbido | División receptora |
| World's Edge y Rare | Activision |
| Obsidian | Bethesda |
| Playground y Turn 10 | Fusión en un solo estudio |
| Microsoft Casual Games | King |
Asimismo, el estudio
Arkane continúa actualmente en un proceso de consultas cuyo desenlace se prevé para antes de finalizar el año. Por su parte, Obsidian mantendrá su trabajo en Grounded y colaborará con Bethesda Game Studios en el desarrollo de la próxima entrega de la saga Fallout.
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