Take-Two confirma el peso clave de PC para el futuro de GTA 6

La esperada llegada de Grand Theft Auto VI a PlayStation 5 y Xbox Series el 19 de noviembre ha dejado una incógnita persistente entre los jugadores: la ausencia de una fecha confirmada para la versión de PC. Ante las dudas de los accionistas, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha ofrecido una perspectiva más clara sobre la postura de la compañía respecto a la plataforma.

Imagen promocional de Grand Theft Auto VI

Zelnick ha subrayado que la estrategia de la compañía pasa por estar presentes en todas las plataformas con una audiencia significativa, señalando que el PC se está volviendo cada vez más importante. Según los datos compartidos, mientras que en 2007 las ventas en ordenador apenas representaban un 5% para títulos como NBA 2K, en la actualidad, los lanzamientos de gran envergadura pueden llegar a suponer entre el 45% y el 50% del total de las ventas.

El mercado de PC como pilar fundamental

Esta evolución refleja un cambio notable en las tendencias de consumo, donde los usuarios de ordenador muestran un interés creciente por las superproducciones AAA, equiparándose en comportamiento al público de consolas. Aunque la versión para compatibles de GTA 6 sigue sin calendario oficial, las declaraciones de Zelnick confirman que el mercado de PC es hoy un pilar crítico para la rentabilidad de las franquicias de la compañía.

La posibilidad de una llegada posterior a PC coincide con las expectativas de la industria sobre la hoja de ruta de Rockstar Games. Con el nuevo modo multijugador previsto para 2027, muchos analizan esta ventana como el momento ideal para un despliegue completo en Steam y otras plataformas digitales, consolidando el impacto del juego a largo plazo.

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