La Unión Europea ha presentado la KIDS Act, una propuesta legislativa diseñada para establecer un marco de protección infantil en el entorno digital. La normativa busca implementar restricciones severas sobre el acceso de menores a diversas plataformas, una medida que ha generado una respuesta frontal de Tim Sweeney, CEO de Epic Games, quien advierte sobre el impacto negativo que esto podría tener en la creatividad de las nuevas generaciones.

Detalles y alcance de la propuesta europea
La propuesta establece una prohibición total de cuentas en redes sociales para menores de 13 años. No obstante, la ley es más amplia e incluye plataformas de vídeo, videojuegos online, chatbots y sistemas operativos. Según la Comisión Europea, el objetivo es obligar a las empresas a demostrar que sus servicios son seguros por diseño, otorgando a los padres herramientas de supervisión más estrictas.
Para el rango de edad entre 13 y 15 años, el acceso estaría condicionado a una supervisión adulta, limitando el tiempo de pantalla y las funcionalidades. A partir de los 15 años, los adolescentes podrían gestionar sus cuentas de forma autónoma, aunque la normativa subraya que la orientación parental seguirá siendo considerada un elemento esencial.

El conflicto con el ecosistema de Epic Games
Tim Sweeney ha expresado su rechazo en redes sociales, argumentando que los juegos y aplicaciones actuales funcionan como herramientas creativas fundamentales, comparándolas con los espacios de juego tradicionales. El modelo de negocio de Fortnite, que integra herramientas como el Modo Creativo, se vería afectado directamente si se implementan estas restricciones a la creación y compartición de contenido para usuarios menores de 13 años.
La propuesta se encuentra actualmente en proceso legislativo, siendo remitida al Parlamento Europeo y al Consejo. La urgencia expresada por la Comisión Europea, sumada a normativas similares en países como Australia y Reino Unido, sugiere que el debate sobre la verificación de edad y el control parental seguirá siendo una prioridad en la agenda tecnológica global durante los próximos meses.



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