GTA 6 confirma su enfoque: será una experiencia single-player sin micropagos

Take-Two Interactive ha despejado las dudas sobre el modelo de negocio de GTA 6 durante su reciente reunión anual con accionistas. Strauss Zelnick, presidente de la compañía, ha confirmado que el título se centrará en ser una experiencia de un solo jugador tradicional, subrayando que no se anticipan sistemas de gastos recurrentes para los usuarios.

Imagen de GTA 6

Esta decisión implica que el juego prescindirá de micropagos internos. La única vía para ampliar el contenido inicial será a través de la edición ultimate, que permite acceder a comercios exclusivos con cosméticos y vehículos, o mediante un pack de mejora de 20 euros disponible en las tiendas digitales de PlayStation y Xbox. Esta estructura busca ofrecer un producto cerrado desde su lanzamiento.

El futuro de GTA Online

Respecto a la vertiente multijugador, la compañía ha reiterado que no existen planes inminentes para una secuela de GTA Online. Strauss Zelnick aclaró que el soporte para la versión actual continuará tras el estreno de Grand Theft Auto VI. Aunque Dan Clancy, CEO de Twitch, mencionó la posibilidad de un modo multijugador el próximo año tras conversar con Rockstar, no existe una confirmación oficial al respecto.

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Con este anuncio, Rockstar prioriza la narrativa y la jugabilidad single-player, manteniendo el enfoque clásico de la saga mientras mantiene la estabilidad de su ecosistema multijugador existente hasta la fecha.

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