Roblox Corporation ha anunciado su ambicioso proyecto 'Roblox Everywhere', una iniciativa que busca transformar la forma en que los usuarios acceden a los juegos de su ecosistema. El objetivo es permitir que los creadores publiquen sus desarrollos como aplicaciones independientes en PC, consolas y dispositivos móviles, utilizando la infraestructura de la plataforma como motor tecnológico subyacente.
Además de la independencia de las aplicaciones, la plataforma prepara mejoras en el acceso de los usuarios, incluyendo la posibilidad de unirse a experiencias directamente desde el navegador web sin necesidad de descargas previas. También se está explorando la implementación de un modo sin conexión para títulos de un solo jugador.
Hacia una distribución en Steam, Epic Games Store y GOG
La compañía ha confirmado que tiene objetivos ambiciosos para que estos títulos lleguen a grandes tiendas digitales como Steam, Epic Games Store o GOG. Aunque el despliegue inicial será limitado y se realizará mediante pruebas con un grupo seleccionado de desarrolladores, este paso representa un cambio radical: las creaciones dejarían de estar confinadas exclusivamente a la aplicación de Roblox.
Además de la independencia de las aplicaciones, la plataforma prepara mejoras en el acceso de los usuarios, incluyendo la posibilidad de unirse a experiencias directamente desde el navegador web sin necesidad de descargas previas. También se está explorando la implementación de un modo sin conexión para títulos de un solo jugador.



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