Guillaume Broche, director de Sandfall Interactive, ha compartido detalles sobre el futuro del estudio tras el éxito de
Clair Obscur: Expedition 33. El creativo ha mantenido una postura firme sobre la independencia creativa de su equipo, asegurando que su próximo título seguirá el mismo proceso que los llevó al reconocimiento en 2025: desarrollar juegos que emocionen a los propios integrantes del estudio, independientemente de las expectativas comerciales.
Un enfoque de diseño sin concesiones
Durante su participación en el espacio Video Game Club, Broche admitió que existe una presión externa para expandir la estructura del estudio o buscar proyectos de mayor escala tras el buen recibimiento de su obra debut. Sin embargo, el director advirtió que ceder ante estas demandas podría resultar en productos que no resuenan con su propia visión, un camino que prefiere evitar para mantener la autenticidad de sus creaciones.
¿Qué podemos esperar del próximo proyecto?
Aunque no se han revelado detalles específicos sobre el nuevo juego, Broche aclaró que el nombre
Clair Obscur se refiere a la franquicia, mientras que
Expedition 33 es una historia específica dentro de ese universo. Esta distinción sugiere que el estudio podría optar por un enfoque de antología, similar a la saga Final Fantasy, donde cada entrega presenta mundos y personajes nuevos.
El equipo ha evitado deliberadamente establecer un final canónico para su título anterior, lo que refuerza la posibilidad de explorar nuevas narrativas antes que realizar una secuela directa. El objetivo principal sigue siendo la libertad creativa, priorizando la satisfacción del equipo de desarrollo por encima de fórmulas preestablecidas.
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