Blizzard ha aclarado su estrategia respecto a su plataforma de distribución digital, confirmando que no tiene planes de transformar
Battle.net en un competidor directo de plataformas como
Steam. Durante el marco de la BlizzCon 2026, la compañía explicó que su enfoque seguirá siendo la selección de títulos de alta calidad que encajen con los intereses de su base de jugadores actual.
Un catálogo curado y no masivo
La llegada de títulos como
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y
Cyberpunk 2077 a Battle.net antes de finalizar el año no supone una apertura total a terceros al estilo de un bazar masivo. Andrew Guerrero, representante de Blizzard, señaló que el servicio no está diseñado para el autolanzamiento de juegos, evitando así los problemas de saturación y gestión que enfrentan otros servicios digitales. La prioridad es mantener una experiencia de usuario donde cada título disponible sea considerado valioso para su comunidad.
Aunque en años recientes se han integrado juegos de Activision y de estudios de Xbox Game Studios, como
Doom: The Dark Ages o
Sea of Thieves, la plataforma se mantiene fiel a su identidad original. Blizzard busca evitar la complejidad técnica y administrativa que implica gestionar una tienda abierta, prefiriendo un modelo de curaduría que garantiza que el contenido ofrecido mantenga los estándares de calidad que sus usuarios esperan.
!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme