Marvelous Europe ha anunciado el desarrollo de Eternal Anima, un nuevo videojuego de rol que busca capturar la esencia de la "era dorada de los RPG" de finales de los 90 y principios de los 2000. El título, anteriormente conocido bajo el nombre provisional 'PROJECT LIFE is RPG', llegará al mercado el 4 de marzo de 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series y la futura Nintendo Switch 2.
Mecánicas de tiempo y combate estratégico
La historia se desarrolla en el reino de Urvis Ael, un mundo donde cuestionar el futuro es considerado un delito capital. El protagonista, Wade, utiliza habilidades de Psicometría, un poder central en la jugabilidad que permite extraer recuerdos de objetos para heredar clases y movimientos de personajes del pasado. Esta mecánica de saltos temporales es clave tanto para la narrativa como para el sistema de combate, donde el jugador puede visualizar ataques futuros para romper las estrategias de sus oponentes.
Talento veterano en el desarrollo
El proyecto cuenta con figuras de renombre en el género para asegurar su calidad técnica y narrativa. La dirección corre a cargo de Katsuhisa Higuchi, conocido por su labor técnica en entregas clásicas de Final Fantasy. A él se suman Keisuke Makino, responsable del guion conceptual y reconocido por su trabajo en Persona 5, y el guionista Kazushige Nojima, quien aporta su experiencia en la creación de escenarios complejos para la saga Final Fantasy.
El juego estará disponible con un precio de lanzamiento de 49,99 euros. Asimismo, se ha confirmado una edición física limitada para PS5 y Nintendo Switch 2 que tendrá un coste de 79,99 euros e incluirá contenido adicional como un libro de arte, la banda sonora original y nueve ilustraciones exclusivas.
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