PlayStation cancela PHYSINT: Shuhei Yoshida critica la decisión de Sony

Imagen conceptual de PHYSINT

El sector de los videojuegos ha recibido con sorpresa la noticia de que PlayStation ha decidido abandonar el desarrollo de PHYSINT, el ambicioso proyecto liderado por Hideo Kojima. Este título, descrito como un sucesor espiritual de Metal Gear, estaba llamado a ser uno de los pilares de la compañía nipona, pero las diferencias estratégicas han provocado un giro inesperado.

La decisión no ha pasado desapercibida ni siquiera para figuras clave dentro de la historia de la marca. Shuhei Yoshida, antiguo presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha expresado su desconcierto ante la medida. A través de redes sociales, el ejecutivo mostró su sorpresa, evidenciando que el movimiento resulta incomprensible incluso para quien lideró la división de estudios durante más de una década.

El rescate por parte de Xbox

Tras el intento de cancelación por parte de Sony a mediados de junio, el futuro del proyecto quedó en el aire. Sin embargo, Xbox ha confirmado que será la encargada de financiar y publicar PHYSINT. Este movimiento permite que la obra de Kojima continúe adelante, integrándose ahora en el catálogo de los de Redmond.

Comunicado oficial sobre el cambio de editor

Asha Sharma, ejecutiva de Xbox, ha señalado que se sienten honrados por colaborar con el creativo japonés, destacando que su ambición encaja con la visión de la marca. Por su parte, la continuidad técnica del proyecto genera dudas, especialmente debido a que PHYSINT utilizaba el Decima Engine, una tecnología propiedad de Sony. Aunque la compañía de Nishino mantiene su admiración por Kojima, el paso a manos de Xbox marca un precedente importante en la industria, alterando las expectativas de los usuarios de PlayStation 5 que esperaban este lanzamiento en su plataforma.

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