Juggernaut: el nuevo shooter de MAGES donde solo el 22,5% es humano

El estudio japonés MAGES., reconocido por obras como Steins;Gate, ha anunciado su nuevo proyecto titulado Juggernaut. Se trata de un shooter clásico free-to-play inspirado en los FPS de la era Wolfenstein, pero su propuesta ha generado controversia por el uso intensivo de inteligencia artificial en su creación.

Imagen promocional del shooter Juggernaut

Desglose del uso de IA en el desarrollo

El estudio ha sido explícito al detallar la carga de trabajo automatizada en la ficha de Steam del título. Según los datos oficiales, el 100% del código y los efectos visuales han sido generados mediante herramientas de IA. Asimismo, el 60% del apartado visual y el 50% del sonido fueron producidos de la misma manera, dejando una participación humana real del 22,5% en la totalidad del proyecto.

Detalle del juego Juggernaut

El juego incluirá una herramienta adicional denominada Juggernaut Asset Maker, la cual permitirá a los usuarios crear sus propios niveles y añadir recursos personalizados al título, funcionando bajo un modelo de pago. A pesar de la transparencia del estudio sobre el proceso, la comunidad ha reaccionado con críticas hacia la decisión de delegar la creación de la obra mayoritariamente a una máquina.

MAGES., que lleva casi dos décadas en la industria, no ha emitido declaraciones adicionales sobre esta nueva dirección estratégica. Juggernaut tiene previsto su estreno en PC, aunque por el momento no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

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