Kojima Productions ha confirmado un cambio histórico en el desarrollo de su próximo proyecto.
Physint, el título anunciado originalmente bajo el ala de Sony Interactive Entertainment, será finalmente publicado por
Xbox Game Studios tras la decisión de PlayStation de retirarse del acuerdo el pasado mes de junio.
Un cambio de rumbo inesperado para Physint
Hideo Kojima, creador de sagas legendarias, explicó que tras recibir la notificación de cancelación por parte de PlayStation Studios, su estudio inició una búsqueda intensiva de un nuevo socio para mantener vivo el proyecto. Tras tres meses de negociaciones, el equipo ha encontrado en
Xbox el apoyo necesario para continuar con el desarrollo de esta propuesta, la cual promete redefinir el género de acción y espionaje.
Desde la división de Microsoft, Asha Sharma destacó el entusiasmo por esta alianza, subrayando que la ambición creativa de Kojima encaja con la visión que quieren promover en su plataforma. Este acuerdo no se limitará únicamente al sector de los videojuegos, ya que ambas partes han confirmado que colaborarán en proyectos de cine y televisión para expandir el alcance de sus historias.
Impacto en el ecosistema Xbox
La llegada de
Physint a la marca refuerza la apuesta de la compañía por atraer talento creativo de primer nivel. Con esta asociación, que se suma a proyectos previos como OD, los usuarios de
Xbox Series X y
Xbox Series S se posicionan como los receptores principales de esta nueva visión de Hideo Kojima, fortaleciendo el catálogo exclusivo de la plataforma de cara al futuro.
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