¡Furia indie! Jonathan Blow explota contra la dificultad de Derelict Star

El mundo del desarrollo independiente está en llamas. Jonathan Blow, la mente maestra detrás de joyas como Braid y The Witness, ha arremetido duramente contra Derelict Star, un exigente título de plataformas que ha llevado al creativo al límite de la paciencia, provocando un sonado rage quit incluso antes de superar los niveles introductorios.

¿Dificultad maestra o diseño mediocre?

El juego, desarrollado por el estudio gate, propone una odisea espacial donde un astronauta debe gestionar su energía mediante saltos de precisión milimétrica. Mientras Blow critica los controles por sentirse "toscos y sin pulir", tachando las decisiones de diseño como "objetivamente malas", la comunidad ha respondido con un rotundo 95% de reseñas positivas en Steam. Para los fans, la falta de ayudas como el coyote time no es un error, sino una declaración de intenciones hacia la maestría mecánica.

La respuesta del autor

Ante la polémica, el creador de Derelict Star fue tajante: "Creo que Blow no entendió de qué trata el juego". Según el desarrollador, el título se centra exclusivamente en las sutilezas del movimiento y no en una estructura de puzles oculta. Con más de 500 pantallas cargadas de desafíos y coleccionables, el juego se ha consolidado como un culto para quienes buscan una experiencia donde cada error es una lección y cada éxito es puro triunfo.

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