Halloween: The Game llega con un estilo slasher que evoca la nostalgia del caos

La temporada de terror llega a las consolas y PC con el lanzamiento de Halloween: The Game, una nueva adaptación de la emblemática saga slasher de John Carpenter. Desarrollado por el estudio Illfonic, el título traslada a los jugadores a la ciudad de Haddonfield para controlar al icónico Michael Myers en un entorno tipo sandbox que busca recrear la atmósfera de la película de 1978.

Michael Myers en Halloween: The Game

Una jugabilidad centrada en la libertad del villano

A diferencia de otros títulos de horror, la propuesta de Illfonic destaca por permitir al usuario elegir sus propios objetivos y gestionar el ritmo de la partida. Esta libertad de acción ofrece una experiencia centrada en el sadismo virtual, donde la persecución de los personajes no jugadores (NPC) se convierte en el eje central de la experiencia, recordando a dinámicas de juego más libres y caóticas de épocas pasadas en el sector del videojuego.

Escena de juego en Halloween: The Game

Impacto y experiencia para el jugador

Aunque el sistema de combate cuerpo a cuerpo y la interfaz presentan aspectos mejorables, el título logra capturar una faceta nostálgica al permitir al jugador actuar sin las restricciones constantes de los marcadores de misión modernos. Además del modo campaña, el juego incluye un componente multijugador asimétrico, permitiendo a los usuarios elegir entre el rol del asesino o participar como supervivientes que deben colaborar para evitar ser capturados mientras la policía interviene en el escenario.

El título ya se encuentra disponible para los usuarios en las plataformas PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, ofreciendo una propuesta que, pese a sus tosquedades técnicas, intenta rescatar esa sensación de libertad gamberra que definió a muchos juegos de acción hace años.

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