¿Es posible convertir la crítica social en una experiencia de juego adictiva? El estudio español Devilish Games, responsables del aclamado Minabo, cree que sí. Su nuevo proyecto, Cutout Village, nos propone una visión única del género city builder, alejándose de los grandes rascacielos para centrarse en la realidad de la España vaciada.

Construyendo un futuro con papel y tijeras
En este título, la mecánica principal es tan táctil como original: debemos recortar, doblar y pegar maquetas de papel para levantar hospitales, colegios y viviendas. La escasez de recursos y la falta de servicios básicos, como centros de salud, son los verdaderos enemigos a batir. La jugabilidad nos obliga a gestionar la comunidad con ingenio, utilizando alimentos en lugar de dinero para fomentar la cooperación vecinal.
Un mensaje profundo detrás de la diversión
Más allá de ser un juego, Cutout Village es un dardo directo a la gestión del rural y al fenómeno del turismo masivo. David Ferriz, director del proyecto, destaca que el juego busca visibilizar la realidad de quienes viven lejos de las grandes urbes. Con más de 40 personajes únicos, el título equilibra perfectamente un tono crítico con mecánicas exigentes que ponen a prueba nuestra habilidad manual y estratégica.

¡Ya disponible para probar!
Aunque su lanzamiento oficial está previsto para 2026, no necesitas esperar para vivir esta experiencia. La demo gratuita ya está disponible en Steam, permitiendo a los jugadores enfrentarse al desafío de revitalizar su propio pueblo. Además, el equipo ha lanzado libros físicos con los modelos de las casas, un detalle que encantará a los amantes del modelismo y la papelería creativa.



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