Durante un panel en PAX West, el director Naoki Hamaguchi y el director de combate Teruki Endo compartieron detalles fundamentales sobre Final Fantasy VII Revelation. La tercera entrega de la trilogía, que llegará el 8 de abril de 2027 a PS5, Xbox Series S, PC y Nintendo Switch 2, introducirá mecánicas de combate profundas con la incorporación de Cid y Vincent como personajes jugables.
El sistema FITS y la jugabilidad
El núcleo del nuevo sistema de batalla es el denominado FITS, que permite asignar rasgos específicos para definir el estilo de combate de cada personaje. Se han confirmado cuatro especialidades: Warrior, centrado en la ofensiva agresiva; Knight, enfocado en la defensa y apoyo al grupo; Black Mage, para el uso rápido de magia elemental; y Summoner, que otorga control sobre las acciones de los invocaciones. Aunque el FITS elegido modifica la apariencia del personaje, los desarrolladores han confirmado que los jugadores podrán seleccionar libremente la skin de su atuendo sin restricciones.
En cuanto a los nuevos personajes, Cid se especializa en el combate aéreo gracias a su lanza mágica, mientras que Vincent destaca en distancias medias con armas de fuego y en el cuerpo a cuerpo mediante su transformación Galian Beast.
Una experiencia personal
El director Naoki Hamaguchi hizo hincapié en la importancia de vivir el desenlace de la historia sin recurrir a explicaciones externas o spoilers. El objetivo del equipo es que los jugadores reciban el final como una experiencia propia, vinculada a los lazos construidos con los compañeros a lo largo de toda la trilogía de
Final Fantasy. Hamaguchi invita a los seguidores a completar este viaje integrando sus propios sentimientos y la resolución final del título.
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