El uso de la tecnología DLSS 5 en No Man's Sky ha generado un intenso debate interno en Hello Games. Aunque la reciente filtración del escalado de NVIDIA ha permitido que usuarios como el streamer Oskar1up prueben esta IA en el título, los responsables del motor gráfico del juego han expresado su preocupación sobre cómo esta herramienta podría transformar la estética característica de su universo.
La tecnología DLSS 5 aplica filtros de inteligencia artificial sobre la imagen renderizada, una técnica que, según el equipo de desarrollo, podría entrar en conflicto con el estilo artístico no realista del juego. Para los usuarios, esto implica que, aunque técnicamente sea posible forzar su uso a través de archivos filtrados, la implementación oficial por parte del estudio parece improbable mientras no garantice que la esencia del juego permanezca intacta. Por el momento, Hello Games prioriza preservar su estilo frente a la adopción de nuevas capacidades de reconstrucción visual mediante IA.
La postura de Hello Games frente a la IA generativa
Martin Griffiths, programador del motor en Hello Games y responsable de implementar el soporte DLSS previo, ha señalado que la integración de esta nueva tecnología no debe tratarse como una cuestión técnica, sino como una decisión de dirección artística. El principal temor es que la IA generativa, diseñada principalmente para entornos fotorrealistas, termine diluyendo la identidad visual única que No Man's Sky ha cultivado durante años.
La tecnología DLSS 5 aplica filtros de inteligencia artificial sobre la imagen renderizada, una técnica que, según el equipo de desarrollo, podría entrar en conflicto con el estilo artístico no realista del juego. Para los usuarios, esto implica que, aunque técnicamente sea posible forzar su uso a través de archivos filtrados, la implementación oficial por parte del estudio parece improbable mientras no garantice que la esencia del juego permanezca intacta. Por el momento, Hello Games prioriza preservar su estilo frente a la adopción de nuevas capacidades de reconstrucción visual mediante IA.


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