Microsoft ha anunciado una modificación significativa en su servicio de juego en la nube, revirtiendo la política de acceso ilimitado que implementó hace un año. A partir de noviembre, los suscriptores de Game Pass contarán con un límite mensual de horas para disfrutar de
Xbox Cloud Gaming, estableciendo restricciones específicas según el tipo de membresía contratada por el usuario.
Nuevos límites de horas en el servicio
La estructura de restricciones se aplicará de la siguiente manera: los usuarios con el nivel 'essential' tendrán acceso a cinco horas mensuales, los suscriptores 'premium' contarán con diez horas, mientras que los miembros 'ultimate' dispondrán de un máximo de quince horas al mes. Según la compañía, esta medida afectará únicamente al 4% de la base total de usuarios del servicio.
Compra de tiempo adicional y acceso sin suscripción
Junto a estas restricciones, Microsoft permitirá a los jugadores adquirir paquetes de tiempo adicional a través de la
Xbox Store una vez agotado el límite mensual. La compañía ha indicado que, a partir de noviembre, será posible acceder al juego en la nube sin necesidad de estar suscrito a ningún plan de Game Pass, permitiendo comprar horas de juego de forma individual. Los precios específicos y las condiciones detalladas para cada mercado serán comunicados antes de la entrada en vigor de estos cambios.
El impacto en los costes del servicio
Microsoft ha justificado esta decisión señalando la necesidad de equilibrar los costes operativos de la plataforma. La empresa ha indicado que el mantenimiento de
Xbox Cloud se incrementa proporcionalmente con el uso intensivo del servicio, por lo que la imposición de topes mensuales busca garantizar la estabilidad, la fiabilidad y el rendimiento de la infraestructura tecnológica a largo plazo.
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