Dragon Ball Xenoverse 3, anteriormente conocido como Project Age 1000, se posiciona como una de las propuestas más ambiciosas de la franquicia. Durante la Gamescom 2026, hemos tenido acceso a una demostración que confirma una evolución significativa hacia mecánicas de rol más profundas y una mayor libertad para los jugadores.
West City funcionará como el nuevo centro neurálgico del juego. A diferencia de entregas anteriores, el desplazamiento será a pie, permitiendo una interacción más directa con el entorno, desde visitar tiendas hasta explorar locaciones en busca de objetos coleccionables. Elementos como el sistema de Soul Assist, que permite invocar las almas de guerreros icónicos mediante cartas, refuerzan la integración de la narrativa con la progresión del personaje en este ambicioso proyecto de Bandai Namco.
Profundidad RPG y personalización
El título destaca por un sistema de progresión mejorado donde cada mentor contará con su propio árbol de habilidades. Los jugadores podrán potenciar tanto sus atributos como sus técnicas, diferenciando claramente entre ataques básicos y versiones potenciadas. La personalización alcanza un nuevo nivel, permitiendo configurar aspectos como la animación de carrera, el vuelo y los combos, basándose en los estilos de los maestros elegidos. Además, se ha confirmado la inclusión de una nueva raza jugable: los androides. Aunque sus capacidades específicas aún no han sido detalladas, esta adición responde a una de las peticiones más recurrentes de la comunidad, ampliando las opciones estratégicas para el desarrollo del avatar.Cambios en el sistema de combate
La experiencia jugable en esta build muestra un ritmo mucho más acelerado que su predecesor. Una de las correcciones más notables tras el feedback de los usuarios es la gestión de las transformaciones: ahora dependen exclusivamente del nivel de ki y no de una limitación de tiempo, lo que otorga mayor coherencia táctica a los enfrentamientos.
West City funcionará como el nuevo centro neurálgico del juego. A diferencia de entregas anteriores, el desplazamiento será a pie, permitiendo una interacción más directa con el entorno, desde visitar tiendas hasta explorar locaciones en busca de objetos coleccionables. Elementos como el sistema de Soul Assist, que permite invocar las almas de guerreros icónicos mediante cartas, refuerzan la integración de la narrativa con la progresión del personaje en este ambicioso proyecto de Bandai Namco.


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