El género de la estrategia medieval se prepara para el regreso de uno de sus pilares fundamentales. Firefly Studios ha confirmado que Stronghold 4 llegará este mismo año, apostando por una propuesta que combina elementos clásicos de la saga con tecnología moderna bajo Unreal Engine 5. El título se lanzará inicialmente en formato de acceso anticipado, incluyendo la campaña completa, modo escaramuza y opciones de construcción libre.
Innovaciones en estrategia y gestión de castillos
El desarrollo, liderado por Simon Bradbury, se centra en mejorar la claridad visual y la respuesta de la inteligencia artificial. Una de las novedades más destacadas es la implementación de un sistema de cámara inteligente que reduce la altura de los muros al desplazarse, permitiendo una visión despejada del campo de batalla. En el plano táctico, la IA ha sido ajustada para evitar comportamientos predecibles, introduciendo aleatoriedad en sus decisiones militares y objetivos estratégicos. El sistema de Honor, una pieza clave en la experiencia, regresa con mecánicas inspiradas en la segunda entrega, equilibrando la gestión de recursos como banquetes y desarrollo de viviendas. La meteorología también jugará un papel crucial: la lluvia afectará directamente a la eficiencia de las unidades, como las flechas incendiarias, añadiendo una capa extra de complejidad a los asedios.



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