Mucho antes de que el entrenamiento conectado fuera una tendencia global con Peloton, Nintendo ya exploraba la integración entre el ejercicio físico y los videojuegos. En 1994, la compañía japonesa colaboró con Life Fitness para lanzar el Life Fitness Exertainment System, una bicicleta estática diseñada específicamente para funcionar con la Super Nintendo.
El software disponible incluía títulos como 'Mountain Bike Rally' y 'Speed Racer'. La propuesta era innovadora para la época, ya que permitía a un segundo jugador participar mediante un mando de control tradicional mientras el usuario principal pedaleaba. También contaba con un gestor capaz de registrar perfiles de usuario, tiempo, distancia y calorías consumidas, centralizando la experiencia de juego y el seguimiento físico.
Tecnología avanzada para el ejercicio interactivo
El sistema permitía que la dificultad del ejercicio se adaptara en tiempo real a lo que sucedía en la pantalla. Gracias a su diseño, cuando el usuario se enfrentaba a una pendiente en un juego, los pedales aumentaban automáticamente la resistencia, obligando a realizar un mayor esfuerzo. Además, el equipo incluía programas basados en la frecuencia cardiaca que ajustaban la carga para mantener al usuario en una zona de entrenamiento óptima.
El software disponible incluía títulos como 'Mountain Bike Rally' y 'Speed Racer'. La propuesta era innovadora para la época, ya que permitía a un segundo jugador participar mediante un mando de control tradicional mientras el usuario principal pedaleaba. También contaba con un gestor capaz de registrar perfiles de usuario, tiempo, distancia y calorías consumidas, centralizando la experiencia de juego y el seguimiento físico.



!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme