Nvidia lanza DLSS 5: fecha oficial y el primer juego en estrenar la tecnología

Nvidia ha confirmado el lanzamiento oficial de DLSS 5 para este 4 de septiembre a las 6:00 (hora peninsular española). Tras días de especulación y pruebas mediante versiones filtradas por la comunidad, la compañía ha despejado las dudas sobre la disponibilidad real de esta tecnología de escalado por IA, que debutará de forma nativa en el esperado NBA 2K27. Comparativa visual de DLSS 5 Para aprovechar las nuevas capacidades de esta versión, los usuarios requerirán una tarjeta gráfica o portátil equipada con hardware de la serie RTX 50. Aquellos que no dispongan del hardware necesario también podrán acceder a las mejoras de esta tecnología a través del servicio de juego en la nube GeForce Now.

Control total para desarrolladores

El salto generacional de DLSS 5 no se limita solo a un mejor rendimiento, sino a una mayor capacidad de personalización para los estudios. Nvidia ha implementado un sistema que permite a los desarrolladores ajustar el impacto de la IA de forma manual en diferentes áreas de sus videojuegos. Esto significa que un título podrá aplicar modelos de transformación distintos para interiores o exteriores, e incluso desactivar la tecnología en elementos específicos de la escena. Proceso de enmascaramiento de DLSS 5 Desde la compañía enfatizan que el objetivo principal es mantener la integridad de los modelados 3D. Según portavoces de la firma, se ha priorizado la estabilidad visual sobre la generación de arreglos automáticos, evitando que la IA altere de forma indeseada el diseño artístico original de los personajes. El funcionamiento de DLSS 5 utiliza información precisa sobre la colocación de elementos, materiales y colores en pantalla, dejando un margen limitado a la IA para realizar modificaciones sobre los sombreadores, asegurando así una fidelidad mucho mayor respecto a lo que el equipo de desarrollo pretende mostrar.

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