
El estudio
Bit Reactor, responsable del reciente RPG táctico
Star Wars: Zero Company, ha aplicado un
ERTE interno que afecta a aproximadamente el 80 % de su plantilla. A pesar de haber obtenido una buena acogida con un 78 % de reseñas positivas en Steam y 85 en Metacritic, el equipo de desarrollo se encuentra actualmente en una situación de inestabilidad laboral crítica, dejando a gran parte de los empleados sin percibir su salario tras el lanzamiento del título.
Suspensión de contratos y futuro del equipo
La medida, confirmada tras un informe de Game File, ha dejado a la mayoría de los trabajadores en un limbo contractual. Aunque los empleados afectados siguen vinculados formalmente al estudio, no están recibiendo su retribución económica actual. Esta situación ha provocado que gran parte del equipo considere abandonar la compañía en busca de nuevas oportunidades laborales, ante la incertidumbre sobre su futuro dentro de Bit Reactor.
Gestión de la incertidumbre comercial
La dirección de Bit Reactor ha señalado que la decisión de suspender los contratos fue tomada de forma interna debido a la incertidumbre sobre el rendimiento comercial del proyecto. Es importante destacar que, aunque el juego ha sido desarrollado en colaboración con Respawn Entertainment, Bit Reactor opera como una entidad independiente y la medida no ha contado con la intervención directa de Electronic Arts ni de Disney.
La gestión ha sido objeto de fuertes críticas por parte de antiguos miembros del estudio, como Zachariah Scott. A través de LinkedIn, se ha señalado el contraste entre las celebraciones públicas de los altos cargos de la empresa y los editores por el lanzamiento del juego, frente a la situación de vulnerabilidad de los trabajadores, quienes han quedado excluidos de posibles beneficios por rendimiento tras el estreno.
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