Murals: el nuevo juego de acción de Dlala Studios inspirado en Doom

Dlala Studios, los desarrolladores responsables de Battletoads, han anunciado su nuevo proyecto titulado Murals durante el evento Gamescom Opening Night Live 2026. El título destaca por ofrecer una experiencia de acción isométrica centrada en la narrativa, alejándose de las mecánicas típicas de los roguelikes. Arte conceptual de Murals

Un giro oscuro al folklore clásico

En Murals, los jugadores controlan a un protagonista estoico acompañado por Loaf, un personaje 2D con forma de pan. El juego presenta una estética donde los entornos y enemigos son tridimensionales, mientras que los aliados mantienen un estilo artístico en dos dimensiones. La premisa central consiste en explorar versiones retorcidas de cuentos populares como Hansel y Gretel o La Sirenita, accediendo a estas historias a través de murales mágicos que actúan como niveles.

Combate inspirado en la filosofía de Doom

Aunque el título presenta una perspectiva isométrica, sus creadores señalan que la filosofía de diseño en el combate se inspira en Doom (2016). El desafío no reside en memorizar los patrones de ataque de un enemigo individual, sino en gestionar las combinaciones de enemigos que aparecen en cada sala. Los jugadores cuentan con ataques cuerpo a cuerpo rápidos, armas pesadas y una alta movilidad basada en esquivas. Para profundizar en la personalización, el juego incluye los llamados Eeries, accesorios que permiten modificar las habilidades, añadir efectos elementales o cambiar drásticamente el comportamiento de las armas. A diferencia de otros títulos del género, estas mejoras son permanentes, permitiendo a los jugadores crear combinaciones poderosas sin la penalización de perderlas al morir. El juego, que también cuenta con sistemas de rachas de bajas y ataques especiales como el "Canvas Clear", tiene previsto su lanzamiento en PC para el año 2027.

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