La edición 2026 de la Gamescom, el mayor evento de videojuegos de Europa, se ha visto empañada por una serie de robos de hardware que han afectado gravemente a diversos estudios independientes. Desarrolladores han reportado la pérdida de ordenadores, portátiles y otros dispositivos esenciales para sus demostraciones durante la feria en Colonia.

Impacto en los desarrolladores independientes
El desarrollador Ryan Laley, responsable del juego Mimic, compartió su frustración tras el robo de sus equipos durante la madrugada del viernes, confirmando el fin prematuro de su participación en el evento. De igual manera, la editora iam8bit informó de la sustracción de dos portátiles utilizados para mostrar sus títulos, a pesar de la presencia de seguridad en el recinto. Los hurtos también afectaron a Tessera Studios, quienes encontraron su stand forzado, perdiendo portátiles y una Steam Deck que contenían información sensible y builds de sus proyectos, como The Zibbo Show. Otros expositores, incluyendo el colectivo Games from Spain, reportaron incidentes similares en distintas zonas de la feria.
La respuesta de la organización
Ante las denuncias, la organización de la Gamescom emitió un comunicado oficial reconociendo los hechos. La respuesta ha generado malestar entre los afectados, ya que la entidad señaló que los expositores son responsables de contratar su propia seguridad privada y asegurar sus equipos contra robos, basándose en los términos y condiciones de participación. Aunque la organización ha confirmado que los casos están en manos de la policía y se encuentran bajo investigación, insisten en que la seguridad general es una prioridad, calificando los sucesos como casos individuales dentro de un evento de gran envergadura.



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