El director de Fable explica por qué evitaron lanzar el juego frente a GTA 6

El lanzamiento de Fable, uno de los RPG más esperados de los últimos años, ha sido reprogramado oficialmente para el 23 de febrero de 2027. Ralph Fulton, director del proyecto en Playground Games, ha confirmado que esta decisión responde a una estrategia clara para evitar el impacto directo de Grand Theft Auto VI, cuyo estreno está fijado para finales de 2026. Aunque el estudio originalmente planeaba estrenar el título en octubre de 2026, el equipo decidió buscar una ventana más despejada. Según Fulton, aunque el equipo se siente capaz de competir con otros grandes lanzamientos, la magnitud del impacto que generará el título de Rockstar Games hizo que el cambio de fecha fuera una decisión lógica y justificada para proteger el rendimiento del proyecto. Imagen promocional de Fable

Un calendario competitivo para 2027

A pesar de esquivar el lanzamiento de noviembre de 2026, el director de Fable es consciente de que febrero de 2027 también será un mes cargado de actividad. El título deberá compartir atención con otros lanzamientos destacados como God of War: Laufey, Persona 4 Revival y la nueva entrega de la saga Metro 2039. Fulton ha subrayado que esta nueva planificación no nace del miedo a la competencia directa, sino de una gestión inteligente de los recursos y el posicionamiento del juego. "Nosotros mismos somos un juego importante", afirmó el directivo, destacando que el estudio se siente cómodo compitiendo en el mercado actual, siempre que no sea contra el fenómeno que representa la próxima entrega de la saga de Rockstar.

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