Moon Studios, el equipo responsable de la aclamada saga Ori, ha sorprendido a la industria con el anuncio de Luma, un proyecto experimental que ya se encuentra disponible. A diferencia de sus obras anteriores, este título apuesta por un concepto inédito basado en la manipulación de mundos formados por vóxels, permitiendo a los usuarios gestionar recursos y modificar el terreno en una experiencia que busca fusionar mecánicas de construcción y simulación.

El estudio ha habilitado una versión jugable que puedes probar directamente desde el navegador web, ofreciendo una demostración de hasta 10 horas de contenido. Thomas Mahler, director de la compañía, define esta propuesta como una mezcla de elementos estratégicos y creativos inspirados en títulos como Minecraft, Sim City y Civilization. El proyecto ya está disponible para su compra a un precio de 19,99 dólares.
Expansión bajo el sello Moonities
Luma marca el inicio de una nueva etapa para el estudio a través de su subsidiaria Moonities, una marca creada específicamente para desarrollar y publicar títulos más pequeños, ágiles y experimentales. Esta estrategia permitirá al equipo diversificar su catálogo más allá de sus grandes producciones tradicionales.

El futuro de No Rest for the Wicked
Paralelamente a sus experimentos, el estudio se prepara para el lanzamiento de la versión 1.0 de No Rest for the Wicked en octubre. Los planes para este ARPG son ambiciosos, incluyendo la posibilidad de expandir su universo hacia otros géneros. El equipo trabaja actualmente en un modo de supervivencia diseñado para aprovechar el motor y la narrativa del juego, además de otros prototipos que utilizarán la misma propiedad intelectual. Con estas iniciativas, Moon Studios busca consolidar una oferta variada que abarque desde experiencias independientes hasta grandes franquicias de acción.



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