La magnitud del mundo abierto de GTA 6 ha sido finalmente aclarada tras una reciente sesión de gameplay privado en las oficinas de Rockstar North. Según declaraciones del jefe de desarrollo del estudio, Rob Nelson, el escenario del próximo título de la franquicia establece un nuevo estándar de escala para la compañía, superando significativamente a sus predecesores.

Una escala sin precedentes en el mundo abierto
La comparativa técnica es contundente: el mapa de GTA 6 es el doble de grande que el de GTA 5 y alcanza una superficie tres veces mayor a la de Red Dead Redemption 2. Este aumento de terreno no solo se traduce en kilómetros cuadrados, sino en una densidad urbana sin precedentes.

El área metropolitana de Vice City, junto con sus suburbios circundantes, es 11 veces más extensa que Los Santos y sus alrededores. Mientras que los juegos anteriores de Rockstar destacaban por su pulido e interactividad, esta nueva entrega busca combinar esa densidad con una escala que hace que los entornos de títulos previos se sientan notablemente más compactos. La exploración se verá potenciada por una variedad de vehículos que incluyen desde paracaídas y motos de agua hasta aeronaves, permitiendo recorrer la totalidad de un mapa diseñado para ofrecer una experiencia de juego más profunda y detallada.



!Advertencia! Tenemos problemas...
Debes iniciar sesión para poder comentar.. Iniciar sesión o Registrarme