HoYoverse, compañía reconocida globalmente por sus RPG de estética anime, ha protagonizado una de las grandes sorpresas de la Gamescom 2026. Durante el Opening Night Live, el estudio presentó oficialmente
Nodus Fall, un proyecto que marca un cambio de rumbo radical al abandonar sus diseños habituales por un apartado visual realista y oscuro, desarrollado bajo el motor Unreal Engine 5.
Un desafío cooperativo de escala épica
El título sitúa a los usuarios en un entorno donde la autoridad divina ha colapsado, obligando a los jugadores a asumir el rol de 'weaver'. La propuesta se centra en la
cooperación táctica para abatir criaturas míticas de grandes dimensiones. Por su enfoque en la resistencia de los enemigos y la necesidad de estrategia grupal, el título ha generado comparaciones directas con la saga
Monster Hunter, mientras que su atmósfera opresiva recuerda a las mecánicas de los juegos tipo soulslike.
Aunque la compañía inició la búsqueda de talento para este desarrollo el pasado noviembre, aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial. Siguiendo su trayectoria habitual, HoYoverse suele mantener ciclos de comunicación prolongados antes del estreno, por lo que se espera nueva información en futuros eventos de la industria.
Incógnitas sobre el modelo de negocio
Uno de los puntos que genera mayor expectación entre la comunidad es el sistema de monetización que adoptará esta nueva propuesta. Al distanciarse del formato tradicional que caracteriza a sus otros éxitos, persiste la duda de si el estudio mantendrá su enfoque habitual de
juego gratuito con mecánicas gacha o si optará por un modelo distinto que se ajuste mejor a las expectativas de los jugadores de este género. La resolución de estas incógnitas llegará a medida que el estudio comparta más detalles en los próximos meses.
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