El estudio Rebel Wolves ha confirmado oficialmente que su próximo RPG, Blood of the Dawnwalker, contará con un modo gráfico de rendimiento a 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X desde su lanzamiento. Esta mejora llegará a través de un parche de día uno, respondiendo así a la demanda de la comunidad tras la confusión inicial sobre las opciones técnicas del título.

Opciones gráficas y rendimiento en consolas
Tras la instalación de la actualización inicial, los usuarios de PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X podrán elegir entre tres configuraciones visuales distintas: un modo rendimiento a 60 FPS, un modo equilibrado a 40 FPS y un modo calidad a 30 FPS. Por su parte, la versión para Xbox Series S mantendrá una configuración estándar bloqueada a 30 FPS sin modos gráficos adicionales.
El equipo de desarrollo ha señalado que la inclusión de esta opción se debe al feedback recibido por los jugadores. Aunque el estudio ya trabajaba en la optimización del rendimiento, las pruebas finales han permitido confirmar la estabilidad necesaria para implementar el modo de 60 FPS en la fecha de estreno del juego, fijada para el próximo 3 de septiembre.
Detalles adicionales de lanzamiento
Blood of the Dawnwalker es el primer proyecto de Rebel Wolves, un estudio fundado por antiguos desarrolladores de CD Projekt. El desarrollo está encabezado por Konrad Tomaszkiewicz, quien desempeñó funciones clave en títulos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Además de las versiones para consolas, el juego estará disponible en PC, plataforma donde los usuarios pueden encontrar la ficha del título en Steam para seguir sus actualizaciones. En el caso específico de PlayStation 5 Pro, el estudio ha adelantado que se incluirán mejoras visuales generales adicionales, aunque no se han detallado las especificaciones técnicas concretas de dichas optimizaciones.



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