Los dragones han sido el pilar fundamental de Dungeons & Dragons desde sus inicios, pero su presencia constante los ha convertido en elementos predecibles para muchos directores de juego. La ambientación de Dark Sun, presentada durante la Gen Con 2026, propone un giro drástico a esta figura, alejándola del estándar de la alta fantasía para convertirla en un símbolo de horror y corrupción absoluta.
En el devastado mundo de Athas, los dragones no existen como una especie natural; son el resultado de un proceso de metamorfosis largo, agónico y profundamente malvado. Solo los poderosos hechiceros conocidos como Reyes-Hechiceros, quienes gobiernan ciudades-estado mediante la magia destructiva, aspiran a alcanzar este estado. La mayoría de ellos fracasa o enloquece durante un proceso que requiere siglos de sacrificios y la devastación del ecosistema.
En el devastado mundo de Athas, los dragones no existen como una especie natural; son el resultado de un proceso de metamorfosis largo, agónico y profundamente malvado. Solo los poderosos hechiceros conocidos como Reyes-Hechiceros, quienes gobiernan ciudades-estado mediante la magia destructiva, aspiran a alcanzar este estado. La mayoría de ellos fracasa o enloquece durante un proceso que requiere siglos de sacrificios y la devastación del ecosistema.



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